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新闻中心
Unity开发——编辑器内搜索小技巧
发布时间:2024-11-07        浏览次数:0        返回列表

(1)直接根据对象名称搜场景里的物体

(2)搜索场景里挂有的某个组件

不是搜放在场景里的物体,而是搜场景里物体身上有挂的控件/脚本/属性等

Unity开发——编辑器内搜索小技巧

比如一个脚本挂在场景里的物体上,但不知道挂哪个物体上。但因为脚本是挂在场景物体上,虽然是脚本,但也相当于一个物体组件。可通过Hierarchy场景面板来搜

(3)可根据需要,在搜索时,根据名称/类型搜索(默认是全部搜索

(1)根据名称为关键词搜索

包含关键词的物体都显示出来

 关键词前缀:t:

(不加前缀,按名称搜索

(添加前缀“t:”,按类型搜索

直接通过资源来寻找场景里使用到的对象。

(1)选定目标资源,右键选择“Find References in Scene”

 (2)场景中显示列出使用了该资源的所有物体

 (3)列表中列出的不仅仅是使用到该资源的对象,也包含:没直接使用到该资源但间接引用或有关联的其他对象。

有的资源比如预制体,不是单一资源,里面可能包含使用许多其他资源构成,我们在移植使用该预制体等情况时,需要了解知道使用哪些资源。

(1)选择资源对象,右键选择“SelectDependencies”,就会显示加载出与目标对象相关的所有资源对象。

 (2)注:要将预制体从一个项目中移植到新项目中时
不建议一一选择资源关联物体,复制到文件夹中,再把资源从文件夹中一一拖到新项目中(若移植对象比较熟悉,且关联资源并不是太多太复杂时,可以这样子移植,资源大和多了就很麻烦

建议选择目标资源,右键导出ExportPackage——导出资源包

Assets-ImputPackage-CustomPackage——选择资源包,将导出的资源包导入到新项目中